Una demo spettacolare: GRIDiamo al miracolo!
Il titolo dell’ articolo, per quanto triste che sia, è veramente azzeccato signori e signore: l’ ultima fatica targata CODEMASTER è veramente un miracolo fatto gioco! Una grafica sbalorditiva, un gameplay simulativo ma al tempo stesso user friendly, un sistema di replay a dir poco cinematografico…. GRID è adrenalinico e coinvolgente!
Il trailer del gioco.
Ho scaricato la demo ieri sera (all’ incirca 800 Mb), e dopo l’ istallazione non ho fatto altro che compiacermi della bellezza del gioco. Partiamo dall’ interfaccia dei menù, tra i più stilosi che abbia mai visto
Grafica tridimensionale con effetti di transizione molto piacevoli per i vari menù!
che entrano nella schermata di gioco con transizioni molto fluide e ben animate. Non sono da meno i menù “in game”
Ma che bello, oltre ad essere stilosi danno anche informazioni utili per il giocatore!
Il mio Nickname come mai visto prima in un gioco!
che fanno anch’ essi bella mostra di se! Il sonoro d’ accompagnamento è molto piacevole e mai invasivo e vi assicuro che per la prima volta in un gioco mi sono trovato davanti ad un’ ottima localizzazione nella nostra lingua! Originale la decisione da parte dei programmatori della Codemaster, di dare la possibilità all’ utente di selezionare il proprio nome da una lunga lista che appare nel momento della creazione del proprio profilo. Selezionare il proprio nome dalla lista, da infatti la possibilità di sentire i membri della squadra chiamarti dai box a gran voce per dirti “Andrea, le ruote posteriori sono completamente consumate!” ed altre utili informazioni permettendo il nostro totale coinvolgimento nelle gare!
Ma cominciamo a parlare delle vere perle qualitative del gioco: la grafica ed il gameplay.
Partiamo dalla grafica: vi assicuro che non ho mai visto un gioco di guida così bello da guardare! Effetto del fumo volumetrico, giochi di luce dettagliati e favolosi, un sistema di danneggiamento dell’ auto che non si era mai visto prima (credo che solo Burnout paradise possa eguagliarlo) e un dettaglio degli ambienti e delle auto che faranno strabuzzare gli occhi di chiunque. Non ci credete? Ecco le foto con i settaggi che ho ricavato con la mia 8800 gt ed un 4800+ (cpu dual core):
Non so se avete notato le componenti del motore dietro la griglia del frontalino dell’ auto!
Ogni auto avrà il suo bel pilota in vista completamente animato in tutti i punti dai piedi al casco!
Grafica pazzesca, lo ribadisco, che oltre a vantare una splendida resa dei danni sulle vetture, possiede anche una fisica molto curata! Da dentro l’ abitacolo vi potrete gustare gli scossoni che sballotteranno la visuale a destra e manca, o addirittura nel corso di un’ incidente, noterete che la visuale tenderà ad avvicinarsi verso lo sterzo per poi tornare indietro simulando così l’ assorbimento della forza d’ impatto. Esteriormente sarà inoltre visibile ogni minimo particolare delle vetture, dalle ventole del motore alle sospensioni splendidamente animate! I danni….. signori, ci troviamo dinnanzi alla perfezione! Guardate la sequenza d’ immagini che vi propongo ora e ditemi se mi sbaglio:
La prima curva arriva pochi metri dopo la partenza…l’ imbottigliamento ha inizio….
Ops…..ho frenato un po troppo tardi….le crepe sul parabrezza si fanno strada…..
Ed anche il finestrino sta per andare al creatore…..
Mentre i vetri esplodono mi rendo conto di un’ altro danno….lo specchietto laterale si è frantumato!
Ed ecco la sequenza dell’ incidente ripresa dall’ esterno….. pistaaaaaaa!!!!
Ok, almeno 4 punti in meno sulla patente…..
Il mio motore si è fuso nel cofano dell’ altra auto….notate la bontà degli effetti particellari dei danni, in questo caso dei vetri in frantumi!
La cura dei particolari è maniacale…. qualcuno ha visto il pezzo mancante del muso della mia auto?
Nella mia ultima gara ho voluto provare l’ ebrezza di un frontale….don’t try this at home!!!!
Ho ragione o no? 10 e lode agli sviluppatori! Sempre in tema di veste grafica, sappiate che anche nei replay delle gare è possibile smascellarsi con facilità! Potremo infatti cambiare angolazione, modificare il corso del tempo mandandolo avanti, freezzandolo e tornando indietro per gustarci la nostra guida da tutti i punti di vista possibili!!! Inoltre nel corso della gara è possibile accedere ad un replay istantaneo mettendo in pausa il gioco… semplicemente eccezionale!!!!
Proprio come nel migliore film d’ azione hollywoodiano! Notate ancora una volta i dettagli!
I tubi di scappamento sbuffano mentre la marca dei miei pneumatici è in bella vista! Dovreste vedere la sequenza in movimento…fantastica!!!
L’ immagine si commenta da sola. Notate comunque i tasti per visionare i replay: intuitivi e facili da utilizzare!
Nella demo è possibile inoltre provare tre modalità: le auto da gran turismo, muscle car e il drift mode. Quest’ ultima modalità risulta essere (almeno per me) la più ostica, ma diverte comunque. Le ambientazioni della demo per il drift mode, mi hanno ricordato molto quelle di Fast & furios: tokio drift:
Aguzzate la vista e guardate la parte posteriore dell’ auto… notate i graffi per la strisciata contro il muretto di cinta che ho appena sfiorato?
Cercate di avere un buon rapporto con il freno a mano, altrimenti farete la mia fine!
Parlavo all’ inizio della bontà del gameplay! Effettivamente GRID offre un’ esperienza simulativa ma al tempo stesso user friendly, dando la possibilità a tutti (dagli hardcore gamers ai casual gamers) di gustarsi il gioco senza troppi fronzoli!
Insomma, un giocone da attendere con trepidzione, uno dei pochi concorrenti di GT 5!
Requisiti di sistema:
Requisiti minimi
- Windows XP / Vista. (su piattaforma Windows Vista si consiglia SP1)
- DirectX 9.0c
- Pentium 4 @ 3.0GHz o Athlon 64 3000 +
- 1 GB RAM di memoria.
- Scheda video: GeForce 6800 X1300 / Radeon o superiore
- Scheda audio DirectX compatibile
- Lettore DVD compatibile con dischi a doppio strato
- 12,5 GB di Memoria fissa
Requisiti raccomandati
- Windows XP / Vista. (su piattaforma Windows Vista si consiglia SP1)
- DirectX 9.0c
- Intel Core 2 Duo @ 2.66Ghz o Athlon X2 3800 +
- 2 GB RAM di Memoria.
- Scheda video: GeForce 8800 or Radeon X1950
- Scheda audio: Creative Sound Blaster X-Fi Sound Card.
- Lettore DVD compatibile con dischi a doppio strato
- 12,5 GB di Memoria fissa
Le Schede Video Supportate
ATI Radeon X1300, X1600, X1800, X1900, X1950, HD2600, HD2900, HD3870
NVIDIA Geforce 6800, 7100, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8600, 8800, 9800
Qui potrete scaricare la demo:
http://tgmonline.futuregamer.it/download/demo/maggio2008/20080510124146
DA PROVARE ASSOLUTAMENTE!!!!




















Legion ha detto,
Maggio 14, 2008 a 9:17 pm
Bel gioco e bella recensione! Lo provo appena possibile!
ryoxyz ha detto,
Maggio 14, 2008 a 10:16 pm
Grazie! Se vuoi la demo te la posso passare io!
Zeirus ha detto,
Maggio 20, 2008 a 6:42 am
Il gioco da come lo hai descritto promette benissimo. Tra l’altro le foto a corredo ne mostrano chiaramente la grafica a dir poco eccezionale…. chissà se riuscirà a scalzare dalla mia hit parade dei giochi di guida la serie di Need for Speed, fra le mie preferite in merito…
ryoxyz ha detto,
Maggio 20, 2008 a 10:26 am
Ti consiglio di provarlo, anche se in parte si distacca parecchio dal concept di N4S (ci sono più tracciati e meno percorsi “liberi”). Ma ti assicuro che ti saprà coinvolgere come pochi altri!
Mauro ha detto,
Settembre 9, 2008 a 12:10 am
Senti,ma per giocare a Grid serve un computer da urlo?!?
ahahahahahahaahahahahaahahahahahaahahahahahahahah………
aaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!Ho visto Grid……
ahahahahahahhaahahahah….
ryoxyz ha detto,
Settembre 9, 2008 a 1:03 am
Per chi non lo sapesse, esiste una malattia rara chiamata “Maurite”. Il paziente 0, che è stato il mio amico Mauro, non è ancora guarito da questa piaga e quello che vedete è il risultato!!! ;P
Comunque sia, grandissimo Mauro, i tuoi commenti (seri o ridicoli che siano) sono sempre graditi!